Mit einer aktuellen Debatte um ein paar Screenshots zum neuen Spider-Man auf der PlayStation 4 sind Downgrades mal wieder ein Thema in der Industrie: Wie berechtigt ist die Kritik an sich im Laufe der Entwicklung verΓ€ndernden Spielen, wie gehen Entwickler und Publisher mit derlei VorwΓΌrfen um und wie hΓ€ngen Downgrades mit der Hype-Maschinerie zusammen?