しんちょく20250224/Progress20250224
ようやくシーン5の動きが固まってきたので、効果を見直してたら、絶頂シーンの泡の残滓が描き切れてないことに気付いたので、シーン4から絶頂シーンの泡と動きを移植してくるなどしておりました。
次に作業できる時があれば、そろそろ撮影に取りかかれると思います。来月も引き続き...
2025-02-24 13:47:05 +0000 UTC View Post
ようやくシーン5の動きが固まってきたので、効果を見直してたら、絶頂シーンの泡の残滓が描き切れてないことに気付いたので、シーン4から絶頂シーンの泡と動きを移植してくるなどしておりました。
次に作業できる時があれば、そろそろ撮影に取りかかれると思います。来月も引き続き...
2025-02-24 13:47:05 +0000 UTC View Post待ち時間がちょっと出たので、表情を作り込みはじめたらテッペン越えたでござる
I had a bit of a wait, so I started building up their expressions and crossed the date line.
早帰りできたので次のシーンの大まかな動きを作っていました。
一部ポーズを公開。
I was able to leave early and made some rough movements for the next scene.
Some of the poses are shown.
業務外勉強会があったので、作業配信ついでに、そっち側では「ジオメトリノードを使って煙を作ります」ってやった後に、ChatGPTさんと首っ引きで汁に改造してみた。
そろそろアクメシーンが来るのでこういう開発していかないとね
There was an out-of-work study session, so while I was streaming the w...
2025-02-14 15:26:37 +0000 UTC View Postほぼ定時で帰れたのでちょっとだけ進捗
恋人つなぎモーションをちょっとだけ進めた
水中コミュニケーションはえっち
Made a bit of progress as I was able to go home almost on time
I made a bit of progress on the lovers' hand-holding motion.
Underwater communication is lewd
10代目てらいちさんとの交流にて、素敵なうちのこ描いてみたイラストをいただきました。
で、ちょっとやる気が出たので、恋人つなぎポーズをちょっとだけ進捗させたので共有しますね
I received a wonderf...
2025-02-11 13:29:44 +0000 UTC View Postさて、昨日の泡研究でだいぶ追い込めたので、今度は本編に適用しつつ、泡の出方をキーフレームで調整する方法を探ってみた。
Well, I was able to push a lot further with yesterday's bubble research, so now I've explored how to adjust the bubbles with keyframes while applying them to the main story.
結果がこちら
Here is the...
2025-01-08 12:22:36 +0000 UTC View Post泡についてのご意見をいただいたので、シェーディングというかもうちょっと自然現象っぽくふよふよした感じにしたいよなぁと思ったので、泡研究用blendファイルをチュートリアルを見ながらいじること1時間。チュートリアルにはあって、手元の3.6.x系blenderにはない設定が存在することまでわ...
2025-01-07 13:50:27 +0000 UTC View Post8ヶ月悩み続けたモーション開発が進んだことで、ようやくシーン4の作業が進み始めました。
久しぶりにblenderで泡効果を入れようとして、シェーディング設定をやったものの、透過が反映されずに1時間ほど悩んだのもまた楽しみということで。
そんなこんなで、和美のイキ顔ができま...
2025-01-03 14:55:25 +0000 UTC View Post年始の余暇時間に任せて、モーション開発に再着手しました。
今まで、伊織が錨を使ってポーズを変える方向で開発していましたが、錨と手の位置合わせに苦労したあげく、こんなガタガタした動きにしかなりませんでした。
I left it to my new year's off hours and re-started motion development.
Un...
2025-01-02 12:51:41 +0000 UTC View Post*English follows
今年も1年間お世話になりました。
夏以降すっかり更新ペースが落ちてしまい申し訳ありません。
一部の方はご存じの通り、5月から始めたアーティスティックスイミングレッスンが思いのほか楽しくて、トレーニングが日課になってしまい、更新も2024-12-31 13:34:03 +0000 UTC View Post
以前Avalab.でカズミを食わせて作った画像をsoraに食わせてみた。水中洞窟背景が良い感じになったこの3枚を
I fed sora with images I had previously made by feeding Kazumi with Avalab. These three images with a nice underwater cave background.
2024-12-25 13:31:06 +0000 UTC View Post話題のsoraにこれと
これをぶっこんで
The first and second one was bumped up to sora, which is a hot topic in some clusters.
一旦t...
2024-12-25 12:03:37 +0000 UTC View Postオンライン・オフラインのハイブリッド飲み会に出てVRoid Studioの紹介ついでに作業配信してたら1体できあがっちゃったのだw
さて、どの娘と絡めて沈めようか…
あと、名前付けなきゃな…。
何かいい名前ないかな
なお、1枚目のポーズはアーティスティックスイミングのレッ...
2024-12-12 14:06:03 +0000 UTC View Post激務がだいぶ収まったのと、アーティスティックスイミングオンラインパーソナルレッスンを受けるようになって筋トレ&ストレッチの時間が短縮できたので、1日数十分程度の開発時間が取れるようになってきた。
というわけで、水中で自由に動けるようになった自分の体験をフィードバ...
2024-11-06 12:59:20 +0000 UTC View Post今日もアーティスティックスイミング自主練をちょっとやった後にモーション開発しておりました。
Today I was developing motion again after doing a bit of artistic swimming self-practice.
先日ついに国体優勝経験のあるコーチに引き継いでいただき、様々な技のコツをお伺いしつつ実践してきたわけですが...
2024-07-23 11:52:50 +0000 UTC View Post動画にしてみました。
I made a video of it.
泡の感じがまだやっぱり気に食わないので、アーティスティックスイミングレッスン→おでかけ後疲れ切ってましたが、1時間半ほど作業してみました。
I still didn't like the way the bubbles felt, so I worked on it for an hour and a half, although I was exhausted after my artistic swimming lesson -> outing.
参考にした記...
2024-07-06 11:39:46 +0000 UTC View Postおかげさまでシーン1まではできたのでシーン2を制作中です。
Thanks to you, I've made it to scene 1 and I'm working on scene 2.
こんな感じのキーポーズを作って…
Making key poses like this...
ちょっとだけ早帰りできて用事もなかったので、すこしだけモーション作業を進めることができました。1体分の1往復分はとりあえずやってみて、動かし方が見えてきた感じ
I was able to leave work a bit early and didn't have any errands to run, so I was able to make a bit of progress with the motion work.
I've done one ro...
2024-05-23 12:34:23 +0000 UTC View Post今日も早帰りできたので、昨日に続いて手の表情を付けてみました。
I was able to leave early again today, so I continued to add hand expressions.
更新止まっててすいません。
止まってた間に本業はデスマになるわ、アーティスティックスイミングやってみたい!と各所にアピールしてたら、なんとレッスン受けられることになって、そっちの練習してたりしてました。
たまの早帰りができたので、久々にblenderをいじって、モーシ...
2024-05-16 12:33:38 +0000 UTC View Postクロスシュミレーションをああでもないこうでもないと詰めまくり、フォースフィールド設定をああでもないこうでもないと詰めまくり、だいぶ理想に近づいたかなぁというところで、とりあえず動画にしてみました。
After a lot of cross-simulation and force field setting work, I think I've come pretty close to ...
2024-05-05 12:39:20 +0000 UTC View Post伊織にも髪物理の設定をしてみつつ、せっかくなので前回のシーンに乗せてみました。編集の練習も兼ねてサウンドも入れてみました。
I also tried to set up the hair physics for Iori, but also put it on the 2024-04-20 10:49:06 +0000 UTC View Post
メシ後のばたんきゅーでちょっと回復したので、髪物理の設定を詰めてみた。風に吹かれてバタバタした感じだったのを、水中っぽい落ちついた揺れにできたぜ
アホ毛がヘニャっとなるのは、多分ウェイトペイントでなんとかできるはず。明日やろう。アホ毛の根元には芯が入ってないとキ...
2024-04-19 14:56:15 +0000 UTC View Postblender物理演算基礎講座をやっててよかった。ようやく成果が出ました。
たった1ドルのアドオンで髪を物理でなびかせることができました。
I'm glad I did the blender physics basics course. It finally paid off.
With only a $1 add-on I was able to make her hair physics flutter.
使ったアドオンはこちら<...
2024-04-18 13:58:42 +0000 UTC View Postここ1ヶ月ほど、体調不良もやりつつ、blender内でなんとか髪を物理設定で揺らしたくて基礎から勉強しなおしてました。1単位終わったので、ちょっと泡設定試行錯誤しつつ遊んでみました。
For the past month or so, I've been studying again from the basics, while also working on my health problems, because I wanted to someh...
2024-04-15 14:16:59 +0000 UTC View PostBlenderのジオメトリノードによる泡の設定をいろいろ詰めていました。
結果はこちら
I was working on various settings for bubbles with geometry nodes in Blender.
Results.
水中の椅子と言えばこれしか想像できませんでしたw ※misskey.3dcg.love内モデリングジャム第1回応募作品 When it comes to underwater chair, I could only imagine this lol. *Modelling Jam 1st entry in misskey.3dcg.love
2024-03-23 09:53:26 +0000 UTC View Post次作に向けて、blenderのジオメトリノードでセクシーな泡を作る方法をmisskeyで教えていただいたので、さっそくやってみました。
前作の溺れセクションに重ねて見た結果がこちらです。
For my next work, I learned how to create sexy bubbles in blender's geometry node on misskey, so I went ahead and did it.
Here's ...
2024-03-16 13:16:53 +0000 UTC View Post